Valve, uzun süredir beklenen donanım ve yazılım yeniliklerini duyurarak Steam ekosisteminin geleceğine yönelik önemli bir vizyon ortaya koydu. PC oyunculuğunun en büyük platformu olarak 120 milyondan fazla aktif aylık kullanıcıya ulaşan Steam, aynı zamanda Steam Deck’in başarısı sayesinde donanım tarafında da güçlü bir ivme yakalamış durumda. Bu büyümenin üzerine inşa edilen yeni açıklamalar, hem masaüstü oyunculuğun geleceğini şekillendirmeyi hem de Valve’ın yıllardır geliştirmeye devam ettiği VR ekosistemini yeniden canlandırmayı hedefliyor. Oyunfor, açıklanan bu yeni cihazları ve yenilikleri sizler için derledi.
Steam Machine
Valve’ın duyurduğu en dikkat çekici yeniliklerden biri, yıllar önce rafa kaldırılmış gibi görünen Steam Machine konseptinin modern bir yorumla geri dönmesi oldu. Yeni nesil Steam Machine, SteamOS 3 altyapısıyla çalışan kompakt bir PC konsolu olarak yeniden tasarlandı. Bu yeni model, düşük güç tüketimli AMD APU’su, optimize edilmiş fan tasarımı ve oturma odası odaklı arayüzüyle Steam Deck’in masaüstü versiyonu gibi konumlanıyor. Valve, cihazın geliştirilme sürecinde Deck’ten elde edilen tüm optimizasyonları bu sisteme aktardığını belirtiyor. Böylece hem konsol benzeri tak-çalıştır bir deneyim sunuyor hem de kullanıcıya dilediğinde masaüstüne geçme özgürlüğü veriyor. Cihazın 2026’nın ilk yarısında sınırlı ülkelerde satışa çıkması bekleniyor. Steam Machine, devasa Steam kütüphanesini oyuncuların salonuna taşımasıyla konsollara da büyük bir rakip olacak gibi duruyor lakin cihazın fiyatının bir konsol gibi değil, daha çok mini bir bilgisayar kadar olacağı belirtiliyor -ki bu da cepleri biraz zorlayabilir.
Steam VR
Donanım tarafındaki bir diğer büyük yenilik ise Valve’ın uzun süredir sessiz kalan VR cephesini hareketlendiren yeni Steam VR cihazı oldu. Şirket, bu kez tamamen kendi ekosistemi içinde çalışan, bağımsız kullanılabilen fakat aynı zamanda PC VR deneyimine sorunsuz bağlanabilen hibrit bir VR başlığı tanıttı. Başlık, daha hafif gövde yapısı, üst düzey lens teknolojisi ve gecikmeyi düşüren özel kablosuz aktarım sistemiyle önceki Steam VR donanımlarına göre büyük bir atlama sunuyor. Valve ayrıca yeni Steam VR için özel olarak geliştirilen yazılım katmanının, oyunlarda daha istikrarlı kare hızları ve daha keskin görüntü elde edilmesini sağladığını belirtti.
Tüm bu yeniliklerin yanı sıra Valve, Steam ekosistemi genelinde yapılacak bazı önemli güncellemeleri de duyurdu. Yeni Steam arayüzü, özellikle Steam Deck ve oturma odası kullanımını hedefleyen daha sade bir navigasyon yapısıyla geliyor ve kütüphane yönetimini kolaylaştırıyor. Ayrıca oyuncuların farklı cihazlarda oyun oturumlarını daha hızlı senkronize edebilmesi için bulut sisteminde performans iyileştirmeleri yapılıyor. Geliştiricilere yönelik olarak ise Shader önbellekleme sürecinin otomatik optimize edileceği ve oyun güncellemelerinin daha küçük paketlere bölünebileceği yeni araçlar sunuluyor.
Valve’ın açıkladığı bu geniş kapsamlı yenilikler, şirketin hem donanım hem de yazılım alanında agresif ve uzun vadeli bir plan üzerinde çalıştığını gösteriyor. Steam Deck ile yakaladığı ivmeyi farklı cihaz kategorilerine genişleten Valve, aynı zamanda VR alanında rekabete güçlü bir dönüş yaparak oyun ekosistemindeki iddiasını pekiştiriyor. Oyunfor’a göre yeni Steam Machine, hibrit Steam VR başlığı ve arayüz iyileştirmeleri, önümüzdeki dönemde PC oyunculuğunun şekillenmesinde belirleyici unsurlar olmaya aday görünüyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı




